Quake engine

Quake engine
Nexuiz
Vývojářid Software (John Carmack, Michael Abrash, John Cash)
První vydání22. června 1996
Aktuální verze1.09 (21. prosince 1999)
Operační systémDOS, AmigaOS, Microsoft Windows, MacOS, Linux
PlatformaPC, Amiga, PowerPC, Macintosh, Nintendo 64
Vyvíjeno vC, JSA
Typ softwaruherní engine
LicenceGNU GPL 2.0 a novější
Webhttps://github.com/id-Software/Quake
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Quake engine je herní engine vytvořený americkou společností id Software pro hru Quake z roku 1996. Engine vykresluje hry ve 3D grafice a je licencován za podmínek uvedených v GNU General Public License.

Původně se na enginy Quake a jeho nástupce Quake II nahlíželo jako na samostatné herní enginy. Nyní jsou však považovány za varianty id Tech 2, přestože kódy obou enginů byly vydány pod rozdílnou licencí GPL.[1][2][3]

  1. Quake engine GPL release. github.com [online]. [cit. 2022-08-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. id Tech 2 GPL release. github.com [online]. [cit. 2022-08-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. GRANT, Christopher. id Software looking to shorten dev cycles, stop building new engines for every game. Joystiq [online]. AOL, 2011-08-09 [cit. 2022-08-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-08-28. (anglicky) 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy